SYSTEM DEVELOPMENT
動画配信・動画販売システムの受託開発
ゼロから作るスクラッチ開発の
「費用」と「期間」を、大幅に抑える。
自社開発の動画配信パッケージ「ソーシャルキャスト」を土台に、
貴社に必要な機能だけを開発します。
動画配信システムの開発実績
15年
構築・運用実績
400社以上
情報セキュリティ
ISO/IEC 27001
認証取得
動画配信システムの構築、
この「二択」で迷っていませんか?
スクラッチ開発(ゼロから構築)
◯ 要件をすべて自由に実現できる
✕ すべての機能を一から作るため、費用が膨らむ
✕ 完成・公開までに時間がかかる
✕ 公開後の保守・セキュリティ対策も抱え続ける
パッケージ・クラウドサービス
◯ 安く、早く始められる
✕ 独自の要件は諦めるしかない
✕ 自社の既存システムと連携できない
✕ 事業が大きくなると機能が手狭になる
ストランダーは、この二択の間にある「第3の選択肢」をご提供します。
パッケージを「土台」にした
システム開発という選択
| スクラッチ開発 | パッケージ (標準機能のみ) | ストランダーの オーダーメイド開発 (ソーシャルキャストを土台に開発) | |
|---|---|---|---|
| 初期費用 | 高い(全機能を開発) | 低い | 追加開発する部分のみ |
| 公開までの期間 | 長い | 短い | 追加開発する部分のみ |
| 独自要件の実現 | ◎ | △ 標準機能の範囲内 | ◎ |
| 基本機能の品質 | 一から設計・テストが必要 | 導入実績のある機能 | 400社以上で使われている機能を土台にできる |
| 公開後の保守・改善 | 改修のたびに見積・開発 | 提供元が継続的にアップデート | パッケージ本体の改善も活用 |
| 事業拡大時 | 改修のたびに見積・開発 | 提供範囲内まで | 必要な機能を段階的に追加 |
費用と期間を抑えられる理由は、
「土台」がすでに完成しているからです。
15年・400社以上の現場で磨いてきた自社パッケージが、開発のスタート地点になります。
一般的なスクラッチ開発
ストランダー
一般的なスクラッチ開発では、会員管理・決済・動画配信・セキュリティといった基本の仕組みまで、一から設計・実装・テストを行います。ストランダーは、これらの仕組みをすでに多くのサービスで稼働している自社パッケージ「ソーシャルキャスト」で賄うため、開発の工数を「貴社専用の要件」に集中できます。
動画配信サービスに必要な仕組みは、
ゼロから作る必要はありません
基本の仕組みは、ソーシャルキャストにすでに備わっています。
必要なものを組み合わせ、足りない部分だけを開発します。
会員・顧客管理
会員登録、無料・有料会員のランク分けなど、利用者を管理する仕組み
決済・課金
単品・セット販売、レンタル、サブスク(見放題)、クーポンなど、動画を販売する仕組み
視聴権限のコントロール
会員ごと・法人ごとの視聴範囲の設定や限定配信など、「誰が何を見られるか」を制御する仕組み
動画配信・ライブ配信
オンデマンド配信、ライブ配信とチケット販売、アーカイブ配信
コンテンツ・販売ページ
動画を商品として一覧・紹介し、購入・視聴まで案内するページの仕組み
管理画面・データ分析
運営者向けの管理画面と、視聴・販売データの分析(AIアシスト)
パッケージだけでは実現できない、
運用や事業の「こだわり」も形にします
既存の会員基盤・システムとの連携
自社で保有する会員データと動画配信サイトを、シングルサインオン(SSO)で連携したい
独自の決済・ポイント連携
標準のクレジットカード決済に加え、自社独自の決済手段や共通ポイントを動画の購入・視聴に連動させたい
社内規定に沿ったセキュリティ対応
情報システム部門の基準に合わせたセキュリティ要件に対応したい
大規模配信・指定環境での構築
大規模アクセスに備えた冗長構成や、AWSなど指定のクラウド環境・自社環境で構築したい
他システムからの乗り換え
会員や購入履歴などのデータを移行し、今の運用に欠かせない機能・仕様も引き継ぎたい
パッケージにない機能の追加
自社の業務や事業モデルに合わせた、独自の画面・機能・管理業務を追加したい
※実現方法・費用はご要件により異なります。標準機能での代替が可能な場合は、そちらもあわせてご提案します。
こんな要件のご相談に、
システム開発でお応えしてきました
秘匿性の高い情報を配信したい(YouTube等は使えない)
視聴者ごとの視聴記録、参加費徴収の効率化も必要
オンライン学会のライブ配信システム
自社の管理下にあるサーバーで動画を管理したい
公開前の社内チェック作業の効率化、スムーズな視聴も必要
自社管理型の動画配信プラットフォーム
TV放送と同時にネット配信したい
数千本以上の番組見放題、出演者とのリアルタイムコミュニケーションも必要
TV放送事業者のネット配信システム
ビデオ会議と併用し、月謝もオンラインで徴収したい
授業動画の見返しにも対応
学習塾向けオンライン授業プラットフォーム
複数の課金モデルを持つ自社メディアを作りたい
WEBデザインの設計・制作もあわせて依頼
映画のサブスク型動画配信サービス
要件が固まっていない段階でも、
お気軽にご相談ください
スクラッチ開発を前提にご相談いただいた
ほとんどのお客様が、標準プランからスタートしています
「あれもこれも自社で作らなければ」と考えていても、400社以上の要望を反映してきた標準機能で、やりたいことの多くをカバーできるケースは少なくありません。
標準プランで
スモールスタート
初期費用を抑えて、まず事業を立ち上げる
成長に合わせて
機能を追加
必要になった機能を、必要なときに
独自の開発で
拡張
会員・データを引き継いだまま拡張

導入事例|株式会社FCEエデュケーション
スモールスタートで始めた動画事業を、機能追加で拡大
フルスクラッチでの構築より大幅にコストを抑えて事業を開始。その後の機能追加で、ユーザーの利便性・満足度を高めた事例です。
「何から相談すればいいか分からない」
その状態から、ご相談ください
ゴールはシステムを作ることではなく、貴社の事業が無理なく回ることです。
ビジネスモデルや運用の形をお聞きしたうえで、ご要件を3つに仕分けます。
1
標準機能で
今すぐ実現できること
2
事業の成長に合わせて
後から追加すればよいこと
3
今、独自に
開発すべきこと
費用と優先度のバランスを踏まえ、投資対効果の高いロードマップをご提案します。
よくある質問
- ソーシャルキャストを使わない開発も依頼できますか?
- はい。動画配信・動画販売・eラーニングに関わるシステム開発であれば、ソーシャルキャストの利用有無に関わらずお受けしています。
- 他社のシステムから乗り換えることはできますか?
- 可能です。会員情報や購入履歴などのデータ移行、既存の運用で欠かせない機能の再現についてもご相談ください。
- 開発期間はどのくらいですか?
- ご要件によって異なりますが、ほとんどのお客様が2〜4か月程度で完了します。
- 標準プランで始めて、後から独自の開発を加えられますか?
- はい。会員やデータを引き継いだまま拡張できます。
- eラーニングシステムの開発にも対応していますか?
- はい。自社開発のeラーニングシステム「オウルキャスト」を土台にした開発に対応しています。
実現したいことを、
まずはお聞かせください
要件が固まっていない段階でも構いません。
標準機能で足りる部分と、開発が必要な部分を整理し、
費用と期間を抑えた進め方をご提案します。
土台となるパッケージの機能を先に確認したい方は、ソーシャルキャスト説明資料(無料)をご覧ください。